当前位置: 首页 > 实用文档 > 知识 > 香港猜拳怎么玩

香港猜拳怎么玩

2016-12-22 09:09:52 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 香港猜拳怎么玩(共5篇)划拳口诀大全★划拳口诀大全★一、划拳的基本规则两人同时伸出一只手,用攥起的拳头和伸出一到五个手指,表示从零到五这几个数字,与此同时,嘴里喊出从零到10的数字,如果两人伸出的手指表示的数字相加与其中一个人嘴里喊出的数字相同,那么这个人就算赢了这一拳。举例说明:比如一个人伸出了三个手指,另一个人伸出了四...

欢迎来到中国招生考试网http://www.chinazhaokao.com/成考报名栏目,本文为大家带来《香港猜拳怎么玩》,希望能帮助到你。

划拳口诀大全
香港猜拳怎么玩 第一篇

★划拳口诀大全★

一、划拳的基本规则

两人同时伸出一只手,用攥起的拳头和伸出一到五个手指,表示从零到五这几个数字,与此同时,嘴里喊出从零到10的数字,如果两人伸出的手指表示的数字相加与其中一个人嘴里喊出的数字相同,那么这个人就算赢了这一拳。

举例说明:

比如一个人伸出了三个手指,另一个人伸出了四个手指,一个人喊了七,另一个喊了六,那么这个人喊七的人就赢了;如一个人伸出攥紧的拳头(表示零),嘴里喊出了三,而另一个恰好伸出了三个手指可嘴里喊的七,那么喊三的就赢了。原理就是这样,当然,如果自己喊的是“八仙过海”,而自己仅伸出了一个手指,那么对方即使伸出五指也不可能凑成八,这种拳就叫臭拳,如果不是事先约定,是要罚酒的。

二、划拳的手势

划拳时起拳要带“好”!并配合一定的手部姿势,不同的姿势配合口中喊出的话语,能很好的起到拉动现场气氛的感官作用,各种手部姿势代表的数字含义如下所示:

★握拳不出指—————————0-5

★单出拇指——————————1-6

★拇指加中指—————————2-7

★拇指加中指和食指——————3-8

★拇指加中指、无名指和小指——4-9

★五指全出——————————5-10

这就叫“拳拳不离大拇指”,划拳前定好规矩,例如:“包五不要”啦、“输赢带好”啦„„等等。

三、划拳口诀大全说明

下面说一说一般划拳口诀是怎样喊的,南北方稍有差异,但是基本相同:

★零:古今都称“宝”,即“元宝”。元宝初为钱币名,因唐时“开元通宝”被人误读为“开通元宝”而得名。我们通常所说的元宝是马蹄形的金银锭。中国人主张财不外露,故划拳行令时,握一大拳头,将财宝死死搂住,日呼“宝不出、宝不露”或呼“元宝一对”。

★一:有呼“一心”和“一定恭喜”的。杜甫《高都护骆马行》有 “与人一心成大功”句,表同心;《古诗十九首》有“一心抱区区,惧君不识察”,表专心。精拳时,用来表示同心者饮,诚意者敬。

★二:北方人呼词“二”皆以“二郎担山”为多,意是二郎神杨俄担山压日,来自劈山救母的传说。而南方则呼“两家好”、“哥俩好”更为盛行。

★三:划拳时呼“三星高照”、“三元及第”以及“三状元”的为多。有些地方也有呼“三洋开泰”的。

★四:有“四喜”、“四季发财”和“四美”等呼词。

★五:五的呼词更多,有“五魁”、“五魁首”、“五子登科”和“五福”等。

★六:有“六六大顺”、“六顺”等。

★七:猜拳中拨呼“七巧”。

★八:多呼“八马双杯”和“八仙庆寿”。呼“八马双杯”时,输者要饮酒双杯。有些地方也有呼“八仙过海”的。

★九:又称“久长”(酒常)。酒友借此表人常聚,酒不尽。 ★十:划拳时多呼“十全齐到”或“全来到”。

四、几段经典划拳口诀示例

经典划拳口诀一:

零:宝一对;一:一心敬;二:哥两好;

三:三三元;四:四季财;五:五魁首;

六:六六连;七:巧七个;八:八仙到;

九:九长久;十:满堂彩

经典划拳口诀二:

零:要喊成“宝”;

一:要喊成“一心敬你”,体现了对对方的尊重;

二:要喊成“哥俩好”,表示与对方的关系亲密;

三:一般喊“三星高照”;

四:要喊“四红四喜”或“四喜来财”,表示吉利的意思;

五:要喊“五魁首”;

六:喊“六六大顺”;

七:喊“巧到七”,意指牛郎织女七月七天河配;

八:则喊“八仙过海”;

九:喊“快喝酒”,也有简单地喊成“快”的。

十:则喊成“满堂红”或者“全到了(读liao音)”。

经典划拳口诀三:

一字叫:“一条龙、一锭金、一点点、一夫当关”; 二字叫:“哥俩好,并蒂莲,两家好,双喜临门”; 三字叫:“三星照、三羊开泰、三元及第、三结义”; 四字叫:“四喜财、四季发财、四季如意”;

五字叫:“五魁首、五花骢、五纪魁”;

六字叫:“六六六、六六顺”;

七字叫:“七个巧、七仙女、七夕、七子团圆”、七巧巧;八字叫:“八匹马、八大仙、八大寿”;

九字叫:“九连环、九重天、九马快、快升官、九龙盘柱”;十字叫:“满堂红、全来了、合家欢、十全十美”等等。

夜场花样玩法
香港猜拳怎么玩 第二篇

12121、十五二十,谁都会吧从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。(这是我从接触娱乐行业就开始玩的一个喝酒游戏,曾经风靡一时,不过现在好象会的人除了南方城市以外就寥寥无几了~)

2、真心话和大冒险,通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择而认为真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。

3、傻瓜拳,两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了 荡版。

4、剪刀、石头、布,最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是......没有童年的可怜虫!

5、七八九,把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。

6、数七,一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。

7、大话色盅,每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。

8、飞镖,历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。

9、打枪打枪,做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。

10、猜色子,准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候

最倒霉,6选1。

11、俄罗斯转盘:取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。

12、小蜜蜂,口令是"两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊"然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出"啪啪"两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动作,同时口中发出"啊啊"两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。

13、数青蛙,口令为"一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿......",以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。

14、007,由开始一人喊"0"指定一人,那人马上喊"0"再任指另一个人,第三个人喊"7"用手比作 状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出"啊"的声音,出错人的罚酒。

15、棒棒鸡,分别有四种东西, 、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜 , 吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。

16、猜词语,在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。

17、划拳,两人对坐,口中喊一数字(0—10),同时一支手比出一个数字来(0—5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划。手比的数字不能大于喊的数字,也不能比喊的数字小5以上,否则算包,先罚一杯酒,再继续划。

18、斗地主,准备一支口红或者眉笔之类易洗掉的东西,在座的人分为三派来斗地主,赢的人可以在输家的脸上或者手上划一笔,如果有炸就翻番,玩到最后通常每个人的脸上都会出现各种各样的图案。

19、幸运色:每人一个色盅5个色子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了色盅后打开,拣出最大的来比较(五个相同点数的大于四个相同的点数),比较小的一方继续用剩下的,例:如果一方拣出四个三,一方拣出三个四,则拣出三个四的一方继续用剩下的两个色子来摇,如果没摇出四来就算输了,如果摇出来一个四,则对方继续摇,四个三的这方必须要摇出一个三来才能比对方大,否则就喝酒,如果摇出来了,则对方继续,直到有人输为止。

20、猜大小:先倒满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看自

己的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说"最大的喝酒"或者"最小的喝酒",下一个人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌,同时可以改变指令说"最大的喝酒"或者"最小的喝酒",直到转玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。【香港猜拳怎么玩】

21、吸星****:所有人的男女间隔坐成一圈,由某一个人开始用嘴吸一张牌,然后把牌顺时针转给下一个人,依次类推,如果牌在谁那里掉了就要被罚喝酒,这个游戏最大的乐趣不在于罚酒,而在于两人嘴唇快要挨拢时牌突然掉了,然后两个人嘴唇亲密的接触,当然,也不排除某些人为了一亲芳泽故意掉牌。

22、吸星****2:这是由吸星****演变出来的游戏,先准备一些干净的餐巾纸,然后第一个人叼住一张餐巾纸传给下一个人,下一个人可以用咬、吸、撕......等任何手段从前一个人那里叼过来一部分,然后传给下一来人,纸越传越少,越到最后难免会有唇齿之间的碰撞,如果两个传纸的人在经过一番撕咬之后,谁嘴里没有纸,谁就要被罚酒。

十五二十还有一种是同时出指但轮流喊的,喊中一次者可再喊一次。第2次不中又到对方喊。连续中两次才算嬴,更过瘾啊。

【香港猜拳怎么玩】

第15种由四川九寨沟的人发明变成了象征意义的手势来进行游戏。 ----手成鹰爪状、鸡----五指并拢向下弯成鸡吃米状、棍子----伸出食指(也有人伸出自己的中指的。哈哈哈!)虫----右手掌掌心向左并成蛇状左右摇摆。玩的时候也变为用四川话一起讲这个是这个、这个是这个……同时出拳(一定要用四川话讲才搞笑)。

【香港猜拳怎么玩】

第5种的公共杯在玩前是要先倒入底酒的。摇到9的把酒喝完后又要从新倒入底酒,并且要继续摇直到自己是3、4、5、6才过关的。哈哈真是苦中苦啊!

第6种可以加大难度就是到7或者7的倍数是拍了大腿就要把顺序方向逆转,本来是顺时针的变为逆时针了。

第9种打枪打枪:还有是对地打枪就谁也不能举手。

给加几种请指正。

23、叠色子:多/2人游戏。把色子一颗一颗的轮流叠起来在谁手上倒了谁就输。

24、开火车:多人游戏。参加的人每个人先报自己的站名(可以是国家也可以是城市)开始后第一人先讲如:广洲的火车就要开,众人一起整齐的打着拍子问那里开.第一人必须跟着节奏答北京开.此时北京站的人必须跟着节奏讲北京的火车就要开.众人......如报错没有的站名或没有跟上节奏、轮到自己讲本人站的火车就要开而未讲、讲错自己的站名的都输。

25、黑芝麻白芝麻:2人游戏。参加的2人对面坐着伸出右手握成拳并把拇指伸出指向各自的左右方。约定自己的左方、即对方的右方为白芝麻的方向。自己的右方、即对方的左方为黑芝麻的方向。开始后双方出拳时必须按照约定的出拳方向报出是什么颜色的芝麻。如两人都出白色必须要“哇”一声。都出黑色必须要“哇”两声。出不同的颜色不得“哇”。该“哇”的时候

不“哇”或不该“哇”的时候“哇”了。该“哇”一声的时候“哇”了两声或该“哇”两声的时候哇了一声。或报错芝麻的颜色都输。哎呀好复杂!!!

26、黄飞鸿:2人游戏。基本动作:黄飞鸿---两掌一高一低、一前一后。史泰龙----两手做出机关枪的形状。李小龙----握拳并用拇指刮自己的鼻子。开始前先用剪刀石头布来决定由谁先叫。叫的人边叫边做相应的动作。而对手必须作出不同动的动作。过关后轮到对手叫,自己做动作。叫的人动作和叫的人名不一样、做动作的人和对方叫出的人名一样既为输。

27、美女和色狼(香港人可变出孟加拉和叶子楣的玩法): 2人游戏。基本动作:美女---两手掌心向上平放胸部。色狼----两手做出狼爪的形状。英雄----双手握拳以肩同宽比头略高。开始时数一二三双方同时叫并作出相应的动作。具体是英雄吃色狼、色狼吃美女、美女吃英雄。但无论是谁叫的和做的不一样也为输。

28、合家猜:2人游戏。2人对面坐着手掌并拢一上一下向前平伸。开始时2人用此姿势互相击掌3下同时讲合家合家合家猜,讲到猜时同时出剪刀、石头、布来决定做什么动作。基本动作:公鸡双手举过头顶拍一下。母鸡双手握拳分别放在自己腰上。小鸡为在自己的膝盖以下双手拍一下。在出剪刀、石头、布时胜的是公鸡,一样的是母鸡,输的是小鸡。在决定自己做什么动作后同时做动作和讲合家公鸡或母鸡或小鸡合家猜同时出剪刀石头布来进行第下次较量。错动作或讲错的算输。有点像练**功哈!

29、洗刷刷:2人游戏。面对而坐一起讲家里要干净或要想身体好就要洗刷刷,洗刷刷洗刷刷同时在自己眼前从左晃到右或从右晃到左的出指。5管4、4管3、3管2、2管1、1管5。其它的不相干,就继续洗刷刷,直到刷出胜负来。

30、人在江湖飘:2人游戏。面对而坐,一起讲人在江湖飘啊那有不挨刀啊。我X刀捅死你啊。同样的5管4、4管3、3管2、2管1、1管5。其它的不相干,就继续捅,直到捅出胜负来。哈哈残忍啊!

31、数牙签:多人游戏。游戏组织者也是参与人根据参加的人数准备相应数量的牙签。开始时组织者把全部的牙签在自己的身后分成两部分握在两只手中。把其中一只手分别给到参加人的面前让他猜。(手中可以一只都没有也可以是任意几只或全部)猜中者输掉,组织者必须把手打开给他确认输掉。如全部人都没有猜中组织者自己就输掉。输掉的人变为下一轮的组织者。

25和28较特别、动作大、难度高、气氛热烈。适合与较熟悉的客人玩。其他人只能眼巴巴看着或在边上买马(赌谁嬴)极能满足个别虚荣客人的心理。

32、一圈人围在一起,由组织者先分给每个人下个地名,再开始"台词是:开-开-开火车,(假如你是分的温州)温州的火车(假如你想找的人是北京)北京开!!(接下来北京的人也接着说)以此类推!!

这个游戏要注意的是每个站不能连续开两次以上否则就要喝酒!!这个游戏也是考的反应能力和记忆力!!!开出的火车要到在座的人当中的一个站!没有的空站要喝!!逗你玩idiwei 2请问

汇编猜拳游戏报告
香港猜拳怎么玩 第三篇

汇编语言(双语)

专 业:

班 级:

指导教师:

姓 名:

学 号:

——项目文档报告 猜拳游戏设计 计算机科学与技术 11计算机1 班 XXX

目 录

一、软件背景介绍………………………………………………….1

二、核心算法思想………………………………………………….3

三、核心算法流程图……………………………………………….4

四、源代码………………………………………………………….4

五、开发中遇到的问题…………………………………………….20

六、心得体会……………………………………………………….21

一、软件背景介绍

石头、剪子、布,是一种猜拳游戏,它在各地经常有其独特称呼,如香港亦叫作“猜呈寻”。这是一种在儿童和青少年中广泛流传的手技游戏,有时跟“掷硬币”、“掷骰子”有相同的功能,就是用来产生随机结果以作决策。但有时它并不随机,因为游戏者可以根据经验,判断对手的手法,所以说,玩这个游戏是有一定技巧的。

很多情况下,如“飞盘争夺赛”运动中或“大学辩论赛”赛场上,规则规定用“石头、剪子、布”来决定那一队伍先发(多于用掷硬币的方法)。“石头、剪子、布”还在实况角色扮演游戏中起到决定随机结果的作用,因为“石头、剪子、布”不需要任何道具。

两个玩家先各自握紧拳头,然后其中一人或者两人一起共同念出口令,在说完最后一个音节的同时,两个玩家出示自己心中想好的手势(“石头”、“剪子”或“布”)。

猜拳的手势:

石头:握紧的拳头。

剪子:中指和食指伸直,其余手指握紧。某些国家(例如韩国,日本的男性)玩家以伸直大拇指和食指代表剪子。

布:五指伸直,张开手掌。手心向下,或向上,或竖直(拇指向上)。

每一个手势代表一个“武器”,互相克制的原则是:剪子被石头砸碎(石头胜利),布被剪子剪子开(剪子胜利),石头被布布裹(布胜利),如果双方出示了一样的手势,就是平局。通常这种简短的比赛可能会被重复多次,以三局两胜或五局三胜来决定胜负。(也有可能是一局定胜负)

猜拳的起源:

它的起源有两种说法:一种是说起源于中国,主要是由明朝人所写《五杂俎》记载最早剪子石头布是起源自汉朝的手势令与豁拳,然而中国所谓的豁拳是否是指猜拳,这仍待考证。另外一种比较有直接证据的说法是起源于日本19世纪,相关资料可见由日本国立民族学博物馆所出版的文献,作者Linhart, Sepp。日本明治时期开始传入中国,到了二十世纪剪子石头布的游戏开始传到了欧洲与美国,而欧美都称剪子石头布的游戏是"日本游戏",法国人称剪子石头布为"jeu Japonais" (意思就是日本游戏)。原因就是因为到了二十世纪,日本人大量西化以及日本人到世界各国游历的原因,也对欧美推广了这个游戏,使得很多欧美人都认为剪子石头布就是日本的游戏。

中国人和韩国人一般都叫“石头、剪子、布”,而日本人则叫做“石头、剪子、纸”,与美洲、欧洲的叫法相近(Rock, Paper, Scissors),这是因为“石头、剪子、纸”是由19世纪的日本传入欧美的缘故。台湾人的台语式玩法,也是以纸代替布。

石头、剪子、布具有数学上的非递移性(当A>B,且B>C,则可推知A>C)。一个集合同时具有反身性、反对称性与递移性时,可称作偏序关系,类似于“大”与“小”的关系。理论上,一个集合里较“大”的元素是比较接近最优化选择,可是,在这个集合里并不存在。因为石头、剪子、布都不具递移关系,如:石头赢剪子,剪子赢布、布赢石头。因为元素a、b、c都可传递到自己身上,所以这个关系可以称作非递移性。

猜拳游戏在现实生活中用来解决一些不同意见或者解决一些有分歧的事情,也有些人用来测试自己的运气,所以对汉猜拳游戏的研究和制作、仿真有一定的意义。因此我就对汇编编写的猜拳游戏的设计与仿真做了详细的说明。

我编写的猜拳游戏很简单,进入游戏选择开始游戏,输入0,1,2分别代表石头、剪子、布,然后计算机会随机的选择一个手势,按照游戏规则与之进行比较,最后输出结果。

图1 游戏进入界面

此次设计的基本目的是实现猜拳游戏的设计与仿真,即通过学习和了解masm开发环境,并分析汉诺塔的游戏原理,在通过masm开发工具设计与实现猜拳游戏。选择play game开始游戏,exit game退出游戏。

图2 游戏主界面

二、核心算法思想

这个程序的很简单,主要就是用户输入一个数据,计算机再随机产生一个数据,然后把这两个数据进行比较得出结果,最后将得到的结果输出。

它主要用到了以下算法:

1.随机数的产生:

随机数的产生主要依据一条数学公式:

Rand_Number = (Rand_Seed * X + Y) mod Z

利用这条公式,我们就可以生成一个伪随机数了。可是为什么是“伪随机数”呢?因为实际上要保证每次生成的随机数都不同,那是不太可能的,我们唯一能做到的只能是尽量使每次生成的数字与前面的不同,并且尽量使生成的数字均匀分布在指定的范围内。

Rand_Seed 表示随机数种子,注意这个“种子”必须每次都不同,我们可以简单地利用 GetTickCount() 这个 API 来获得不同的数字,当然,你也可以用别的方法来取得,例如读取当前鼠标的坐标等等„„

X、Y必须至少有一个为素数。素数就是除了 1 和它本身,不能被其他数整除的数字。在这里我们可以简单地给 X、Y 赋值 23 和 7 ,其实别的素数也行,我只是随便取了这两个数字。

最后,Z 也应该是一个素数,这样才能保证产生的随机数能得到上限的值。不过我在实践中发现,这个 Z 不一定要准确地为素数。

2.字符串的比较:

指令的基本功能:CLD DF=0

【香港猜拳怎么玩】

STD DF=1

Direction Flag (DF)

- 方向标志,在串处理指令中控制处理信息的方向用。

当DF为1时,每次操作后使变址寄存器SI和DI减量,这样就使串处理从高地址向低地址方向处理。当DF为0时,则使SI和DI增量,使串处理从低地址向高地址方向处理。

有效地址传送器 LEA

相等/为零时重复执行串指令 REPE/REPZ

指令的汇编格式:REPE / REPZ (CX)=比较/扫描的次数

指令的基本功能:① (CX)!=0或ZF=0时,结束执行串指令,否则继续② ~ ④

② (CX)←(CX)-1

③ 执行串指令(CMPS或SCAS)

④ 重复执行①

不等/不为零时重复执行串指令 REPNE / PEPNZ

指令的汇编格式:REPNE / PEPNZ (CX)=比较/扫描的次数

指令的基本功能:① (CX)!=0或ZF=1,结束执行串指令,否则继续② ~ ④

② (CX)←(CX)-1

③ 执行串指令(CMPS或SCAS)

④ 重复执行①

划拳
香港猜拳怎么玩 第四篇

全国各地习惯和常用的“拳法”不尽相同,五花八门各有特色!

但是,不管什么样的玩法,要赢,秘诀只有2个:

1.思维敏捷;

2.心理战术

****************************************************

一、普通话省份:

1.指令拳;

2.剪刀、石头、布;

3.傻瓜拳;

4.小蜜蜂;

5.青蛙落水;

6.棒子、老虎、鸡;

二、广东、香港、广西等地:

1.十五、二十;

2.大话骰子

***************************************************

划拳的方法和种类:

最常见的喝酒划拳就是“哥俩好”了,一般喝酒的人都会。

为了把快乐进行到底,某人还专门研究了一番“哥俩好”划拳术,编出了一套脍炙人口的划拳口诀。某日,在一次朋友聚会上,大

家兴致极高,提议划拳。“五魁手啊,六六顺啊……”“骑(七)个烂摩托啊,八方找感觉啊……”他紧跟着脱口而出。大家一听乐

坏了,继续与他划拳。他就扯开嗓门喊开了:“淋(零)巴结发炎,四环素消炎!”随后,他还把唐诗宋词也运用到了划拳当中:“

三十功名尘与土,八千里路云和月”、“两个黄鹂鸣翠柳,一行白鹭上青天”……

这位朋友的划拳声让大家笑得前仰后翻,其他桌的客人也忍不住加入到划拳的队伍中来,整个场面好不热闹!除了这种很常见的划

拳外,还有很多的划拳游戏也非常流行,也非常有趣。

拳术“七种武器”

开场:(双方边作揖边念)好久不见,酒量见长。

比划开始:人在江湖漂呀,哪有不喝高呀。三杯喝倒你呀,五杯喝倒你呀……(本拳法简单,人人皆可玩,且容易渲染气氛,大伙不

妨一试。)

1.“猜拳”:又叫猜枚,俗称“十五、二十”,非常流行。游戏规则十分简单,对饮两人相对同时伸手出指(单手能出的数字为0—

5),口中报一数字,与双方伸指数目之和符合者胜,败者罚饮,相同继续。(猜拳的特点是非常热闹。)

2.“真心话和大冒险”:就是猜拳之后输的那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕

很隐私的都可以),都必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说“他妈的、我爱你”之类的话,

是一个玩人的好招数。

3.“剪刀、石头、布”:最普通、最流行而又历史最悠久的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩。如果这个游戏你都

不会,那你的童年实在是可怜啊!

4.“傻瓜拳”:两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊“他傻瓜”;如甲方赢,乙方输,则甲喊“你傻瓜”,乙喊“我

傻瓜”,反之亦然,谁喊错则喝酒。(此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊得快,越容易出错。

5.“蜜蜂拳”:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,飞呀,飞呀——嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,

右一下,同时口中发出“啪、啪”两声,输方则要顺手势摇头,作挨打状,口喊“啊、啊”。如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发

出两声相似的配音。动作及声音出错则喝酒。

6.“青蛙落水”:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,跌落水,dump(青蛙落水的声音);两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,听候

落水,dump,dump;三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,听候落水,dump,dump ,dump;四只青蛙……如此类推,每人说一句,

以逗号隔开为标志,出错者喝酒。

7.“虎棒鸡虫令”:分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,按顺序一物克一物。两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊“棒子

、棒子”开始,规定:棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒。负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

三: 划拳规则:

(一)拳拳不离拇指;

(二)双方出的拳数字相加:如果某人喊出的数字,与双方出拳的数字相加的和相同,那么此人就赢拳。

(三)食指和大拇指虽说是二,但意思表示“枪指人”这个不要出,要出二,这出拇指与除食指以外任何一指。

(四)自己出的拳,一定要比自己喊出的数字小!不然的话,怎么能赢拳呢?

下面是1—10的读音:

1 一听

2 哥两好

3 三多多

4 四季(发财)

5 五魁首

6 六六(顺)

7 七(个)巧

8 八匹马啊(八色)

9 你吃酒啊

10 满堂(红)

或者直接喊数字,后面加“个”, 如“二个”“五个”,喊要有气势

中间放一盅酒,猜中两人出的指头数之和为胜,输的喝酒.

参考:

**************************************************

划拳

划拳又叫豁拳、拳、猜拳、拇战,即饮酒时两人同时伸出手指并各说一个数,谁说的数目跟双方所伸手指的总数相符,谁就算赢,

输的人喝酒。此乃我国古传至今仍时尚流行的饮酒游戏,它增添酒兴,烘托喜庆。

划拳时口呼指数,从零到十共十一个数,其数皆用典故巧妙呼出,且语带吉祥、祝福。开头“宝不露”。唐

朝时有“开元通宝”,泛指钱财。猜拳时一般是紧握拳头不出指,口呼“宝不露”即财不外露的意思。

一、一心敬。此出唐代诗圣杜甫《高都护马行》:“与人一心成大功。”表示祝酒人诚心敬酒,同心共饮之美好心愿。

二、两相好。今人划拳多以“两相好”开局,乃至哥俩好、爷俩好。

三、三星高照。系祈盼福星、禄星、南极老寿星高照。

四、四鸿喜。古人“四喜”是指“久旱逢甘雨,他乡遇故知,洞房花烛夜,金榜题名时”。

五、五魁首。“五魁首”者,系指古人苦读《诗》、《书》、《易》、《礼》、《春秋》五种经籍著作,以求功名,夺得魁首。

六、六大顺。《左传》云:“君义,臣行,父慈,子孝,兄爱,弟敬;此数者累谓六顺也。”

七、七巧。相传农历七月初七,天上牛郎织女相会,民间妇女比穿针引线,斗巧取胜,祝贺织女喜会牛郎。俗称“乞巧”,因“乞

”“七”谐音故之。

八、八马。周穆王常驾八匹骏马四处游玩,相传曾在昆仑山瑶池与西天王母诗酬谢唱。今人划拳常呼“八仙庆寿”以取代“八马”

九、久长。据《史记》载:“建久安之势,成长久之业。”后人取其“久长”二字作为典故,谐音为“酒长”,借喻人们相聚美酒

不尽。

十、十全。清朝乾隆皇帝自诩文治武功,福禄寿俱全,自称“十全老人”。今人常理解为“十全十美”。

参考:

****************************************************

山东人划拳的口令和规矩

划拳是用嘴和手配合完成的,两人面对面进行,谁喊的数与两人伸出的手指数相符,谁就赢了。具体要领是:1、伸出手指与喊数要

同时进行;2、喊出的数必须是伸出的手指数以上的数和与5相加得数以内的数:如果伸出了3个手指,就必须喊包括3以上、包括8以

下的数;若伸出5个手指就可以喊包括5以上、10以内的数。否则就是失拳。如果不伸手指可以喊0——5之间的数。3、初学划拳时一

般只是喊数,熟悉了可以丰富一些说法,也就成为酒文化的一部分。如:0——不伸不伸;1——敬你一个、一心敬你;2——哥俩好

、两厢好;3——桃园三、三结义;4——四红喜、四季发财;5——五魁首、五福同受;6——六六大顺;7——巧到七;8——发发

发;9——快喝酒;10——十全十美等等。一般划拳基本如此。另外各地方有些小的变化。还有用两只手十个手指的,但不常用。

划拳有很多种,每一种叫法也不同,传统的划拳是用嘴和手配合完成的,两人面对面进行,谁喊的数与两人伸出的手指数相符,谁

就赢了。具体要领是:1、伸出手指与喊数要同时进行;2、喊出的数必须是伸出的手指数以上的数和与5相加得数以内的数,如:如

果伸出了3个手指,就必须喊包括3以上、包括8以下的数;若伸出5个手指就可以喊包括5以上、10以内的数。否则就是失拳。如果不

伸手指可以喊0——5之间的数。3、初学划拳时一般只是喊数,熟悉了可以丰富一些说法,也就成为酒文化的一部分。如:0——不

伸不伸;1——敬你一个、一心敬你;2——哥俩好、两厢好;3——桃园三、三结义;4——四红喜、四季发财;5——五魁首、五福

同受;6——六六大顺;7——巧到七;8——发发发;9——快喝酒;10——十全十美等等。一般划拳基本如此。另外各地方有些小

的变化。还有用两只手十个手指的,但不常用。划拳有很多种,每一种叫法也不同,传统的划拳法是两人同时出一只手,并且同时

猜两人所出数字之和,两人都猜错或猜对则继续,直到一方猜对。猜错者罚酒。 拳头为0,大拇指为1,八字指为2,OK指为3,四指

为4,五指为5, 如果朋友聚会,双方都是0叫宝一对,依次为一心敬,哥俩好,三桃园,四季财,五魁首,六六顺,七个巧,八匹

马,九连环,满堂红。但这是一般叫法,各地各种场合各有不同。有的场合甚至有一夜夫妻,二人同床,四腿交叉的不雅叫法。法

是两人同时出一只手,并且同时猜两人所出数字之和,两人都猜错或猜对则继续,直到一方猜对。猜错者罚酒。 拳头为0,大拇指

为1,八字指为2,OK指为3,四指为4,五指为5, 如果朋友聚会,双方都是0叫宝一对,依次为一心敬,哥俩好,三桃园,四季财,

五魁首,六六顺,七个巧,八匹马,九连环,满堂红

小游戏
香港猜拳怎么玩 第五篇

一、人椅

形式:全体学员一起参加

类型:破冰【香港猜拳怎么玩】

时间:5分钟

材料:无需材料

场地:空地

适用对象:所有学员

操作程序:

1、全体学员围成一圈。

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;

3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

有关讨论:

1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

二、游戏名称:解手链 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

形式:10人一组为最佳

时间:20分钟

材料:无

适合对象:全体人员

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

讨论:

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

三、游戏名称:瞎子走路 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

游戏方法:两人一组(如A和B)

A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。 如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。 然后交换角色,B闭眼,A指引B

分析:

1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

五、游戏名称:循环相克令 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

六、游戏名称:官兵捉贼 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

七、游戏名称:拍七令 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

用具:无【香港猜拳怎么玩】

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、游戏名称:开火车 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

九、游戏名称:猜人名游戏 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组

时间:15-20分钟

材料:四顶写有名人名字的高帽

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

活动目的:

训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

操作程序:

1、 在教室前面摆四个椅子。

2、 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、 培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、 现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是„..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、 谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论:

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?

如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

十、游戏名称:勇于承担责任 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时

怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

十一、游戏名称:猜五官 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。 十二、游戏名称:交换名字 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但

若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在 10 个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

十三、游戏名称:代号接龙 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

方法:

1、人数在 10 个人以内最适合

2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都 是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??

4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。

5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

6、如此一直进行比赛。

7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良

好的灵敏反应。

十四、游戏名称:数字传递 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员

和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过

姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上

(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通

过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5

分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。

小组讨论:

1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体

现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

十五、游戏名称:找变化 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

1、找一个你身边的学员结成伙伴 (partner)

2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化

3、回过头,彼此找找对方的变化

4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化

5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手 ! 十六、游戏名称:责任 团队游戏 团队小游戏 室内游戏 室内团队游戏。

1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的

鼻子;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

游戏点评:

1、如何看待责任?

以上就是中国招生考试网http://www.chinazhaokao.com/带给大家不一样的精彩成考报名。想要了解更多《香港猜拳怎么玩》的朋友可以持续关注中国招生考试网,我们将会为你奉上最全最新鲜的成考报名内容哦! 中国招生考试网,因你而精彩。

相关热词搜索:猜拳怎么玩 和美女玩猜拳

最新推荐成考报名

更多
1、“香港猜拳怎么玩”由中国招生考试网网友提供,版权所有,转载请注明出处。
2、欢迎参与中国招生考试网投稿,获积分奖励,兑换精美礼品。
3、"香港猜拳怎么玩" 地址:http://www.chinazhaokao.com/zhishi/787490.html,复制分享给你身边的朋友!
4、文章来源互联网,如有侵权,请及时联系我们,我们将在24小时内处理!