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计算机专业生产实习报告总结

2016-02-04 11:15:53 成考报名 来源:http://www.chinazhaokao.com 浏览:

导读: 计算机专业生产实习报告总结篇一《计算机专业生产实习报告》 ...

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计算机专业生产实习报告总结篇一
《计算机专业生产实习报告》

目 录

目 录 ······························································································································································ 1 第1章 生产实习的目的 ································································································································ 2 第2章 实习地点情况 ······································································································································· 3 第3章 实习计划 ··············································································································································· 4 第4章 实习过程 ··············································································································································· 5

4.1实习形式 ··············································································································································· 5 4.2 理论学习 ·············································································································································· 5

4.2.1 UML ············································································································································ 5 4.2.2 数据库技术应用 ····················································································································· 5 4.2.3 Web应用开发 ·························································································································· 6 4.2.4 Java ·········································································································································· 6 4.2.5企业级应用开发 ······················································································································ 6 4.2.6云计算 ······································································································································ 6 4.2.7 J2EE框架 ································································································································ 7 4.2.8 软件项目实施 ························································································································· 8 4.3 实训项目简介 ····································································································································· 8

4.3.1 打地鼠Javascript游戏 ······································································································ 8 4.3.2 ATM柜员机模拟操作系统 ··································································································· 9 4.3.3 书城购物系统 ·······················································································································10 4.3.4 贪吃蛇 ···································································································································11 4.3.5 名片管理系统 ·······················································································································12 4.3.6 BBS留言板 ··························································································································13 4.3.7 唱片网项目 ···························································································································14 4.3.8 新华书店图书管理系统 ······································································································16

第5章 收获和体会 ········································································································································· 19 参考文献 ··························································································································································· 20

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第1章 生产实习的目的

生产实习是培养本科生实践能力的主要教学环节,对于促进理论联系实际、了解学科专业发展现状、增强实践动手能力、提高学生综合素质具有十分重要的作用。

1.通过接触实际、了解社会,使学生对本专业生产、设计和相关研究课题等建立感性认识。 2.巩固所学理论知识,同时获得生产实际知识和技能,学习先进的生产技术和企业组织管理知识,培养分析和解决工程实际问题的初步能力。

3.了解社会和国情,直接向工人和工程技术人员、管理人员学习各种相关的实践知识,增强劳动观念,培养学生事业心和责任感,为今后走向社会打下良好的基础。

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第2章 实习地点情况

金桥Java软件工程师培训中心是致力于Java技术传播、高级Java软件工程师培训与就业安置的专门机构。其造就并成功安置了数以千计的Java软件工程师,现就职于国内外数千家企业。 中心秉承精尖、高效的原则,以实际案例为教学模型,采用动态结构教学法,“学”、“做”互通。利用各种信息资源,以“任务驱动”和“问题解决”作主线,强调“协作学习”。紧密结合Java软件工程师用人需求,确保学有所成,高薪就业。其领军人从事软件研发和应用推广近20年,其团队专注于Java应用开发和培训近10年,具有扎实、精良的专业功底。截止到2010年底金桥已成功培训并安置了138期学员。为社会培养了大量专业的Java人才。

一直以来金桥专门培养Java软件工程师,“把Java软件工程师培训做精、做透”是我们矢志不逾的追求,缘于此金桥才被誉为“Java软件工程师梦工厂”。考察过金桥的专家、学者都不无感慨地赞叹到:“长春金桥不是普通的培训机构,是抚育高级Java软件工程师的摇篮,是其领军人及团队用心血铸就的Java软件人才基地“。

金桥 “Java软件工程师 “培训课程结合IT行业人才需求而设定的,课程设置合理,具有很强的实用性。通过该系列课程的培训,使学员能够牢固掌握JAVA语言编程思想和要领,具备跨平台的C/S或B/S软件开发能力以及系统建模与分析能力,从而成为IT行业急需的专业人才。 “嗜之越笃,技之越工”,金桥专注于“Java软件工程师 ”的培养,奉行独立品牌战略,孜孜以求、扎扎实实,一路走来,终将以其卓越的品质与挚诚赢得您的信赖和托付;终将成为Java梦想者的良师益友;也终将成为您难能多得的朋友。

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第3章 实习计划

2011-8-27至2011-9-7共计10天。

每天上午8:30—11:30上课 下午1:00—4:00上课 具体时间安排如下: 8.27日:全天上课;

8.28-9.6日 :上午上课;下午上机实训。 9.7日(周五):考试,总结。

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第4章 实习过程

4.1实习形式

采取项目驱动模式。以实战为主,知识讲授为辅。采用动态结构教学,“学”、“做”互通。先理论引导后实践操作。学员将直接参与软件公司承接的软件项目,由公司开发经理带队,从需求调研开始,采用RUP/UML建模(包括业务、结构、行为及数据模型),直至编码和测试全部由学员自行完成。

通过Java项目和JavaEE项目,让学生掌握软件开发的需求分析、数据建模、概要设计、详细设计、代码编写、测试、调试、部署的整个开发流程。体会软件的设计思想,掌握开发中的常用设计模式。熟练使用主流开源的开发工具。感受团队开发的分工协作,培养沟通协调的能力。

4.2 理论学习

4.2.1 UML

统一建模语言(UML是Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。

4.2.2 数据库技术应用

数据库技术是信息系统的一个核心技术。是一种计算机辅助管理数据的方法,它研究如何组织和存储数据,如何高效地获取和处理数据。是通过研究数据库的结构、存储、设计、管理以及应用的基本理论和实现方法,并利用这些理论来实现对数据库中的数据进行处理、分析和理解的技术。即:数据库技术是研究、管理和应用数据库的一门软件科学。

数据库技术是现代信息科学与技术的重要组成部分,是计算机数据处理与信息管理系统的核心。数据库技术研究和解决了计算机信息处理过程中大量数据有效地组织和存储的问题,在数据库系统中减少数据存储冗余、实现数据共享、保障数据安全以及高效地检索数据和处理数据。

数据库技术研究和管理的对象是数据,所以数据库技术所涉及的具体内容主要包括:通过对数据的统一组织和管理,按照指定的结构建立相应的数据库和数据仓库;利用数据库管理系统和

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计算机专业生产实习报告总结篇二
《计算机专业生产实习报告》

1.1 实习目的

个人认为毕业实习是对一个本科生在校期间所学知识的一种检验,也是学以致用的一个尝试,更是通向社会的敲门砖。在这样一个过程中,让学生亲自感受社会的需求,高强度与社会接轨。同时不得不提的是,毕业实习锤炼了一个本科生的素质,不仅是知识上的一个锤炼,更是人生价值观、社会经验观的提前导入,所以这一过程必不可少,同时也是受益匪浅。 毕业实习是教学计划中最后一个综合性实践性教学环节,是学生在从事相关专业的人员指导下,独立从事软件设计工作的初步尝试,其基本目的是培养学生综合运用所学的基础理论、专业知识、基本技能应对和处理问题的能力。是学生对四年来所学专业理论知识和技能进行系统化、综合化运用、总结和深化的过程。通过在实习单位的考察、学习、参与软件设计、等过程,检查学生的思维能力、创造能力、实践能力和掌握知识的深度,从而提高学生从业的素质,给毕业之后能够更快的进入工作状态打下了良好的基础。通过在实习单位实际从事软件设计和结束时的毕业答辩,来考核实习学的质量,对深化教学改革,提高人才培养工作水平具有重要的意义。

第二章 实习单位简介

2.1 实习单位简介

我们所在的实习单位上海杰普软件科技有限公司是一家专注于高端IT 培训、软件外包、研发咨询的高新技术企业。

上海杰普软件科技有限公司(Briup Technology, Inc. )是一家专注于高端IT培训、软件外包、研发咨询的高新技术企业。公司核心成员由海外留学人员和来自Sybase、亚信、Sun等国际大公司的资深技术人员组成,在电信、金融、电子商务等方面有着丰富的专业开发、管理和培训经验。杰普软件多年以来,专注于精心培养专业的IT人才,得到政府、企事业单位、合作院校的一致好评。2009年受邀入驻上海龙软基地(上海首家专业软件外包园区),成为龙软软件园区产业链上的重要一环,满足园区及合作企业的人才需求。 公司业务

高端IT培训

A)DPS人才培训项目:高级JAVA软件开发实训/企业定制化培训嵌入式软件开发实训/高级web开发实训。

B)B)企业培训项目:企业客户定制开发课程/软件开发/项目管理。

软件外包:提供软件开发服务和人力资源外包服务。

研发咨询:提供专业的研发管理咨询服务。

公司文化

诚信、专业、和谐、创新

给我们上课的王老师更是名校复旦大学毕业的本科生,听他讲课,十分有趣,更是无形中学到了最前沿的andriod知识。

杰普软件多年以来,专注于精心培养专业的IT 人才,得到政府、企事业单位、合作院校的一致好评。2009 年受邀入驻上海龙软基地(上海首家专业软件外包园区),成为龙软软件园区产业链上的重要一环,满足园区及合作企业的人才需求。

所以很感谢学院老师能选这么一家高认可度、著名的软件公司,选择杰普,就是选择成功,这一路的学习真实受益匪浅,感受良多。

3.1 实习内容

掌握Linux 下的如今最流行的andriod手机编程技术,做到学以致用,并查阅资料为毕业设计做准备。

Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。

View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。

操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。

Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。

Android 使用skia 为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与Linux Cairo功能相当,但相较于Linux Cairo, skia 功能还只是雏形的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,Skia GL源码被公开,目前Skia 也是Google Chrome 的图形引擎。

Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过ContentResolver类(Column)取得共用数据库。

Android的中间层多以Java 实现,并且采用特殊的Dalvik 虚拟机(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(Register Based)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。

Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance), 每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik 虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。

硬件抽像层 (Hardware Abstraction Layer)

Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL 的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开,让 Android 不至过度依赖 Linux kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework 的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。

HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 是以 *.so 档的形式存在。Stub 向 HAL“提供”操作函数(operations),并由 Android runtime 向 HAL 取得 stub 的 operations,再 callback 这些操作函数。HAL 里包含了许多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明“类型”,即 module ID,就可以取得操作函数。

编程语言

Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。bionic/libc/kernel/ 并非标准的kernel header files。Android 的 kernel header 是利用工具由 Linux kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具 Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

按照老师安排的任务,我制定了相应的实习计划。注重在实习阶段对所学知识的巩固和提高,以期达到根据理论知识,指导日常的工作实践的目的,达到理论与实际相结合。收到理想的效果。不同的职位具有不同的工作和不同的职责范围。

第四章 心得体会

工作心得:本人在杰普实训有半个月的时间,在这期间,我学到了许多,也悟到了许多。主要有以下几点:

1.扎实的专业知识是你提高工作水平的坚实基础.在学校学习专业知识时,可能感觉枯燥无味,但当你工作以后,你才会发现专业知识是多么的重要.如我学的计算机网络知识这些是必须知道的,因为在日常工作中要处处用到.但我要想提高我的工作效率,工作质量,这些知识只是知道是远远不行的,而是要精通.做为生产技术,在我们公司来说就是设备方面的权威,若没有扎实的计算机知识,在这方面你怎能服人那?遇到设备问题怎能快速有效的解决呢?

2.学好一门外语是你增加工资的资本.学我们计算机这一行的,也就是理科生,不注重外语的学习,只要是考试能通过就可以了,而没有想到在以后的工作中会用到.你在一外资企业工作,不会一门外语是行不通的,不会外语,你就无法和老板交流,沟通.你只能闷着头的干(和一个哑巴没有什么区别).干了什么?干的怎么样?老板根本不知道,那他怎么认可你呢?你在这个公司又怎么发展那?

3.不但有良好的工作态度,而且要有很好的表现力.中国有句俗语:"踏踏实实做人,老老实实做事."在今天,只是老老实实,勤勤恳恳做事是不够的,你还要学会适时地,恰当地表现自己.让老板知道你做了什么,让老板知道你的存在是必要的!这样你才有发展的的可能,别人才会认可你,承认你!

回想自己在这期间的实习情况,不尽如意。对此我思考过,学习经验自然是一个因素,然而更重要的是心态的转变没有做到位。现在发现了这个不足之处,应该还算是及时吧,因为我明白了何谓工作。在接下来的日子里,我会朝这个方向努力,我相信自己能够把那些不该再存在的“特点”抹掉。感谢老师们在这段时间里对我的指导和教诲,我从中受益非浅。

计算机专业生产实习报告总结篇三
《计算机专业实习报告》

山东科技大学 班 级:

姓 名:

实习单位:

实习时间: 计算机10-1班 北京电信分公司 2014.3.1-2014.4.1

一、 实习目的

通过理论联系实际,巩固所学的知识,提高处理实际问题的能力,为顺利毕业进行做好充分的准备,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。通过这次实习,使我们进一步理解和领会所学的基本理论,了解计算机技术和信息管理技术的发展及应用,较为系统地掌握计算机应用技能和信息管理技能,把所学知识与解决实际问题相联系,能够利用计算机处理工作中的各种信息,培养我们发现问题、分析问题和解决问题的能力,从而提高我们从事实际工作的能力。

通过理论联系实际,巩固所学的知识,提高处理实际问题的能力,了解设计专题的主要内容,使学生能够了解社会、学校的需要,在实习单位领导的帮助,对自己今后所从事的事业有一个实习了解的过程。为毕业设计的顺利进行做好充分的准备,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。

实习对于锻炼学生能力,了解社会、熟悉民生,看清自己的定位是很有帮助的。而从就业角度来看,拥有丰富实习经历的学生在就业时的优势也是比较明显的。

二、实习意义

生产实习是一个极为重要的实践性教学环节。通过实习,使学生在社会实践中接触与本专业相关的实际工作,增强感性认识,培养和锻炼学生综合运用所学的基础理论、基本技能和专业知识,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,提高实践动手能力,为学生毕业后走上工作岗位打下一定的基础;同时可以检验教学效果,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验。 计算机是一门对实践要求较高的学科,通过专业实习,使学生能熟悉有关计算机专业的各个领域,使学生毕业后能胜任与本专业相关的工作。

大学四年学习了很多,经历了很多,得到的是学习能力、处事能力和一些专业知识。可面对社会,我们经验太少,思想单纯!毕业实习,给了我们一个了解社会,增加经验,熟悉工作单位的机会。锻炼自己的动手能力,将学习的理论知识运用于实践当中,反过来还能检验书本上理论的正确性,有利于融会贯通。同时,也能开拓视野,完善自己的知识结构,达到锻炼能力的目的。一切都是为了让实践者对本专业知识形成一个客观,理性的认识,从而不与社会现实相脱节。此外通过理论联系实际,巩固所学的知识,提高处理实际问题的能力,了解设计专题的主要内容,为毕业设计的顺利进行做好充分的准备,并为自己能顺利与社会环境接轨做准备。

三、实习单位调研情况

我的实习单位北京电信分公司是境外上市的中国电信股份有限公司的全资子公司。以”遵守国家的法律、法规,以市场为导向,积极采用先进的通信技术,发展电信及信息业务;加强管理,提高服务质量;为社会提供快捷、方便、准确的通信服务,满足社会需要;提高企业效益,增强竞争实力,为股东创造利润”为公司的经营宗旨。

公司的经营范围是经营北京省内的国内固定电信网络与设施(含本地无线环路)业务;基于固定电信网络的话音、数据、图像及多媒体通信与信息服务;按国家规定进行国际电信业务的对外结算,开拓国际通信市场;经营与通信及信息业务相关的系统集成、技术开发、技术服务、信息咨询、广告、设备生产、销售和设计与施工。同时,承担着党、政、军重要通信保障任务。

四、实习内容

我实习所在的部门是技术客服部,主要从事网络维修服务工作。刚开始实习时,办公室的同事给了我一些有关部门运营和计算机维护的公司的规章制度,让我对公司运营情况和计算机计网络维护--特别是系统维护有了一定的认识,真正体会到了一个国有企业单位对人事的重视,理解了技术服务部的电脑维护工作虽然是企业部门运营的一个小侧面,但关系到企业在广大市民心目中的形象,我们中有经验的前辈还给我仔细讲解了计算机维护的每一款注意事项,经常领着我去进行顾客回访、产品市场调查;后来,又让我参与了一些具体的工作,比如约定顾客、维修单开立、对外宣传。

刚开始的时候有点手忙脚乱,不是这边搞错就是那边忘了,很多用的器材都叫不上名字,业务也很不熟悉,都是同事指导和帮助我。由于后来心态的调整和渐渐的熟练,慢慢地学得差不多了,就呆办公室里,有工作就安排给技术员,没有就闲着,忙的时候一直忙,闲的时候就发呆,和同事套近乎,期盼着能有多点事情安排给我做,不然实在是太无聊了。在部门领导及全体同事的帮助指导下,经过多天的学习、工作,我已熟悉整个维护服务的流程,可以独立、熟练地比较准确地报出各种网络故障问题。

作为实习生,我严格的要求自己,甘于吃苦,任劳任怨,尽心尽力,遵守公司的规章制度,主动打扫办公室卫生,尊重领导,维护领导的威信,适应领导的工作习惯、工作方法、工作风格以及工作特点。主动向领导、向办公室同志学习,取长补短,加强沟通,增进了解,提升能力。对领导和办公室交办的日常文字材料,即接即办,保证按领导的要求按时、准确办结,不断提高工作效率。

我的领导逻辑性较强,凡事爱有个前因后果,对这样的领导就要在谈工作时要讲事实,摆观点,有分析有推理,了解领导的工作风格和特点,目的是为了更好地做好工作。当然,在尊重领导的前提下,要敢于提出自己的观点,要有维护真理的精神。在协调与本部门领导的关系时,对待当事人要热情周到,庄重大方,言行得体,不卑不亢,树立起一言一行,都直接、间接地影响办公室或领导的形象的意识。

我所学的,我知道的知识还远远不够。每个礼拜,我们要做一次材料计划表。其实这个表是很简单的。这些简单的文档操作平时觉得是微不足道的一些知识好像根本就不用多说的问题。但真正自己在实际操作中确实是模棱两可的。这说明自己对自己所学知识太浮了们有深入,这种眼高手低的毛病在工作中是最忌讳的。所以在工作中端正态度是必须的。

感触最深的是自己的社会经验不够丰富,我觉得工作并没有想象的那么轻松,接触的都是有很多年社会经验的大人,跟他们在一起,需要把自己摆在大人的立场上说话,思考问题,说话办事都要有所注意,有时会觉得很累,但是我把这次实习当成是锻炼自己,接触社会的平台,不管有多困难,也要努力克服,要抓住这次机遇,不断的向他们学习,充实自己。

虽然实习用到的计算机专业的知识不多,但是我仍然能够感觉到自己的计算机知识还是不太扎实,如果要学以致用,还需要进一步加深自己的知识水平。

在实习期间,我深切地感受到,技术服务部是一个团结、上进、充满活力的集体。每天大家都是笑脸相迎,即使面临很大的工作压力,办公室里仍然会听到笑声;面对客户,大家总是热情真诚;面对工作上的困难,大家总是互相帮助,直至解决难题。整个部门和睦相处,就像一个温馨的大家庭。而部门领导就是这个家庭中的家长,给每个人很大的空间自由发挥。从他们身上,我真正体会到了"敬人、敬业、高效、高水平服务"的真实意义,体会到了服务部"服务、奉献"的意义,体会到了"创造完美、服务社会"的服务理念,知道了什么是"创新就是生活"。特别令我感动的是,每当我遇到困难向大家求助时,谁都会无私的告诉我;我对能到这样的公司实习感到骄傲,感到自豪。我很庆幸自己能在这样有限的时间里,在这么和谐的气氛中工作、学习,和同事们一起分享快乐,分担工作。所以我努力向同事学习,不懂就问,认真完成领导和同事交给我的每一项工作。部门领导和同事也都尽力帮助我,给我有关知识.

五、实习体会与收获

在这短暂的实习期间中,我学到了许多书本上学不到的知识。从学校走向社会,首要面临的问题便是角色转换的问题。从一个学生转化为一个单位人,在思想的层面上,必须认识到二者的社会角色之间存在着较大的差异。学生时代只是单纯的学习知识,你可以有很好的同学,很好的朋友,大家相互嘘寒问暖,不必

勾心斗角。而社会实践则意味着继续学习,并将知识应用于实践,学生时代可以自己选择交往的对象,而社会人则更多地被他人所选择。存在着利益关系,又工作繁忙,就多了份人情世故。诸此种种的差异。不胜枚举。但仅仅在思想的层面上认识到这一点还是不够的,而是必须在实际的工作和生活中潜心体会,并自觉的进行这种角色的转换。

通过实习使我对计算机有了更具体认识,通过对计算机的具体操作和亲自实践巩固了课本上学的知识,在这个基础上把所学的计算机应用专业理论知识与实践密切结合起来,培养自己实际工作能力与分析能力,达到学以致用的目的。理论与实际的结合,学校与社会的勾通,进一步提高了自己的思想觉悟,业务水平;尤其是观察分析和解决问题的实际工作能力,实习的一个重要功能,在于运用教学成果,检验教学成果。运用教学成果,就是把课堂上学到的系统化的理论知识、尝试性地应用与实际的工作中。

经过这段实习,我有些慌张,我意识到自己并不成熟,并没有做好将要走上社会的准备工作。我还有太多的地方需要改进,思想上的,生活作风上的,我应该抓住这次实习机遇,用最快的速度进步,把握住自己的不足,在今后的生活中注意锻炼。为适应以后的工作,为之打好基础。

实习,是开端也是结束。实习的同时也让我了解到了自己的不足,在今后的工作和生活中,我会继续努力,完善自我。更加努力的奋斗下去。

计算机专业生产实习报告总结篇四
《计算机专业生产实习报告》

信息与电气工程学院

实习报告

二○一三 年 十二 月 三十 日

一、 报告提纲

我是河北工程大学计算机2011级学生,我们11级计算机系学生在15-18周进行了为期十天的生产实习,这次是在北京达内公司石景山校区进行的实训学习,这对于我们来说是一次新的机会,新的尝试,新的体验。尽管本学期我们已上过java的课程,但对于大多数的我们来说,对程序设计可能仍停留在懵懂或者说一知半解,尽管老师在课上已经讲了很多关于java编程的专业知识,但是我们的知识只是停留在理论阶段,还有很多地方我们不是很明白,动手能力几乎没有。所以这次的生产实习课程不仅是一次实习,而是对我们的一次锻炼,更是让我们能真真正正地全新地去了解和认识java程序设计的契机,而我也暗下决心好好地学习一番。

二、实习目的

1、复习java熟练使用并且掌握java的变编程方法。

2、生产实习是本专业学生的一门主要实践性课程。是学生将理论知识同生产实践相结合的有效途径,是增强自我的群众性观点、劳动观点、工程观点和建设有中国特色社会主义事业的责任心和使命感的过程。

3、实习实训是学院规定的一种完成学业的重要形式之一,是校内教学的延续,而且是校内教学的。

4、使自己可以早日踏入社会,品味社会人生,培养自己的人生观、价值观,为营造美好未来打好基础。

5、用java做一个“飞机大战”的小游戏。

三、实习内容

第一天:对java进行复习,主要复习创建窗口,设置窗口大小、颜色、关闭、标题。窗口可以显示一个雪花或者多个雪花的图案。改变雪花的颜色,使之出现五颜六色纷纷

飘落的效果。

第二天:对java的编程思想进行复习,复习编程语句if、switch等。做一个窗口,窗口显示一个小球,小球可以运动,当小球碰撞到窗口边缘的时候会按照光线反射路径弹回去。

第三天:对java编程语言进行复习,运用if、switch等语句。做一个会发射子弹的小弹球,可以发射十个小球,并且这十个小球可以运动,当小球碰撞到窗口边缘的时候,会像光线一样反射弹回去。企业面试。

第四天:完善前一天的程序,开始设计“飞机大战”这个游戏,今天主要完成的是游戏窗口的创建,使游戏中的飞机显示出来,并且加入游戏背景,飞机可以实现闪烁的飞行效果。

第五天:继续进行“飞机大战”游戏的设计,今天主要任务是添加游戏中的敌机,敌机分为大小两种,其中大的向下飞,小的先下后上飞。使之显示。

第六天:进行“飞机大战”游戏的设计,今天主要任务是添加敌机的子弹,子弹打中飞机后飞机显示闪烁效果,并且复活后进入十秒无敌状态,添加飞机的碰撞检测,碰撞后飞机显示闪烁效果。

第七天:继续进行“飞机大战”游戏的优化,今天的主要任务是,添加最终boss类,给boss加50命,添加子弹可以发射,并且添加碰撞检测,完善游戏的操作,消除bug。 第八天:完成“飞机大战”游戏,进行实习考核,老师进行测试、运行、提问。我们答辩。进行闭营仪式,实习结束。

四、参考资料:

《java大学基础教程》 电子工业出版社2007年Harvey M.Deitel。 《c语言程序设计》 清华大学出版社2010年谭浩强。

五、实习总结

这次在北京达内科技的实习结束了,这次实习对我们的学习有了很大的帮助,并且动手能力有了很大的提高,所谓实习,就是从实践中学习,这是我在实习中体会出来的。学习不能光靠舒舒服服地坐在课室里听老师讲理论,还要走出课室,抛开重重的书本,走向社会去学习。因为,外面的世界无限大,那里有很多在书里学不到的宝贵知识,况且书本知识也是来源于实践,理论知识就是在实践中体验生活、体验工作而形成的理论概括。现代的科技日新月异,知识需要不断拓宽。因此,我们更应学习——工作——再学习,发掘自己的实力,寻找我们的理想,实现我们的理想。

这十天不仅仅是去实习,更重要的是去学习,学习一种编程的思想和方法,面对编程中出啊显得问题,独立思考问题,解决问题,通过理论联系实际,不断学习总结经验,巩固所学知识,提高动手能力。两个星期的实训课很快结束了,我发现我对计算机有了新的认识,以前只知道玩游戏、娱乐和简单的应用。通过这次的实训,我了解到,要真真正正的掌握计算机程序还不是一件简单容易的事儿,但真正掌握后,它带个我们的将是无穷的便捷与科技,我喜欢高端便捷的生活。我希望我能做计算机这个万能机器人的主人而不是奴隶,我会努力加油的!感谢学校,感谢老师给我的帮助,让我的思想、技能又上了一个台阶!加油!

计算机专业生产实习报告总结篇五
《计算机专业生产实习报告范文》

计算机专业生产实习报告范文

姓名:

班级:02级计算机(2)班

学院:计控学院

学号:XX01220216

指导老师:魏国明

目录

必备常识

篇„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(3)

1、 结

构„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(3)

2、磁头技术„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

(3)

3、接

口 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(3)

4、容

量„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(4)

5、缓

存„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(4)

6、转

速„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(4)

7、平均寻道时

间„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(4)

8、内部数据传输

率„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(4)

9、外部数据传输

率 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(5)

10、mtbf (连续无故障时

间)„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(5)

关键技术

篇 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(5)

1、raid(redundent array of inexpe ive disks)磁盘阵列技

术 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

(5)

2、prml(partial re o e maximum likelyhood,部分响应完全匹配)读取通道技

术 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

(5)

3、s.m.a.r.t.(self-monitoring,analysi and reporting technology)技

术 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

(6)

4、ata/100技

术 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(6)

5、数据保护与震动保护技

术 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(6)

6、厂商独特技

术 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(6)

回顾展望

篇„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(8)

1、容

量 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(8)

2、缓

存„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(9)

3、速

度 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(9)

4、接

口 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(9)

5、附加技

术 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(9)

6、价

格„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(10) 认识硬盘的大小、外观与型

号„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(10)

硬盘未来发展趋

势„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(11)

我的感

想 „ „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„(12) 硬盘是一个计算机系统的数据存储中心,我们运行计算机时使用的程序和数据目前绝大部分都存储在

硬盘上。硬盘在各种各样固定存储设备中的地位是最重要的,它是计算机中不可或缺的存储设备.

必备常识篇

说到了解硬盘,我们首要的一步是了解一些有关硬盘的常识。关于硬盘,最重要的不外乎结构、磁头技术、接口、容量、单碟容量、缓存、转速、数据传输率等概念,我们不妨一一来看

1、结构

现在绝大多数硬盘在结构上都是温彻斯特盘。从1973年ibm生产出第一块温氏硬盘以来,后来的硬盘基本都沿用了这一结构,即采用温彻斯特

(winchester)技术,其核心就是:磁盘片被密封、固定并且不停高速旋转,磁头悬浮于盘片上方沿磁盘径向移动,并且不和盘片接触。

2、磁头技术

硬盘读取数据是通过磁头来完成的。最早的传统磁头是电磁感应式磁头,这些磁头是读写合一的,由于硬盘读、写操作的不同,这种二合一磁头就必须要同时兼顾到读/写两种特性,对硬盘的设计造成了不便。后来的硬盘开始采用mr(磁阻磁头技术)磁头这种分离式的磁头结构:写入磁头仍采用磁感应磁头,而mr磁头则作为读取磁头磁阻。这样便可以得到更好的读/写性能。mr磁头是通过阻值变化来感应信号幅度,对信号变化相当敏感,准确性也较高,而且由于读取的信号幅度与磁道宽度无关,故磁道可以做得很窄,从而提高了盘片密度,扩大了盘片的容量。然而,随着单碟容量的不断增加,终于到了mr磁头的读取极限,于是gmr(巨磁阻磁头技术)磁头诞生了,现在单碟容量超过5g的型

号都采用了gmr磁头。进入XX年后,几乎全部硬盘均采用gmr,gmr磁头技术是在mr的基础上开发的,它比mr具有更高的灵敏性。正在基于越来越先进的磁头技术,才使硬盘单碟容量越做越大成为可能,目前最新的磁头是基于第三代巨磁阻磁头技术。

3、接口

硬盘的接口方式可以说是硬盘另一个非常重要的技术指标,这点从scsi硬盘和ide硬盘的巨大差价就能体现出来,接口方式直接决定硬盘的性能。现在最常见的接口有ide(ata)和scsi两种,此外还有一些移动硬盘采用了pcmcia或u 接口。

(1)ide(integrated drive electronics):

ide接口最初由cdc、康柏和西部数据联合开发,由美国国家标准协会(ata)制定标准,所以又称ata接口。我们普通用户家里的硬盘几乎全是ide接口的。ide接口的硬盘可细分为ata-1(ide)、ata-2(eide)、ata-3(fast ata-

2)、ata-4 (包括ultraata、ultra ata/33、ultra ata/66)与serial ata (包括ultra ata/100及其它后续的接口类型)。基本ide接口数据传输率为

4.1mb/秒,传输方式有pio和dma两种,支持总线为isa和eisa。后来为提高数据传输率、增加接口上能连接的设备数量、突破528m限制以及连接光驱的需要,又陆续开发了ata-2、atapi和针对pci总线的fast-ata、fast-ata2等标准,数据传输率达到了16.67mb/秒。1996年昆腾和英特尔合作开发了ultra dma/33接口,严格说来,这已经不能算ide接口,而应称为eide接口,它采用pio模式5,数据传输率达到33mb/秒。1999年昆腾又推出了ultra dma/66接口,传输率为ultra dma/33的两倍,采用crc(循环冗余循环校验)技术以保证数据传输的安全性,并且使用了80线的专用连接电缆,现在市场上主流的硬盘接口类型即为ultra ata/66。不过,在进入新世纪后,最有前景的硬盘接口类型则该是ultra ata/100了,它的理论最大外部数据传输率可以高达100mb/s。

(2)scsi(小型计算机系统接口,small computer ystem interface):

计算机专业生产实习报告总结篇六
《计算机软件专业实习报告范文》

计算机软件专业实习报告范文

目 录

一、实习计划…………………………………………………………1

二、实习目的…………………………………………………………1

三、实习内容…………………………………………………………2

四、实习总结…………………………………………………………2

五、实习日志…………………………………………………………5

一、实习计划

3月5日:参观单位的基本设施并且通过资料和领导介绍了解单位的文化史和发展史,对单位结构和运作进行一定的了解。

3月6日:对部门的情况和运作方式进行了摸底式的了解,包括已经开始研发的政务系统的进度,了解系统的整体构思。

3月7日:学习环境变量的配置,以及ECLIPSE的安装调试。

3月8日:继续理论联系实践进行学习,学习数据表的建立和连接数据库的几种方法。

3月9日:系统的复习前几天所学的知识,对照其需求分析和已经实现的功能了解自己理论方面的不足,确定努力方向。

3月12日:继续深入理解和尝试部门政务网站的架构方法和功能模块实现方法。向师傅和同事们请教相关问题。

3月13日:进行前台的设计实际建设和维护工作。

3月14日:进行细化前台页面工作,着手后台的编码和各项连接工作。 3月15日:依然是进行后台和各模块功能编码实现的学习和尝试。

3月16日:整体性再次熟悉和测试自己开发的系统功能的实现,总结自己的所学和不足,完成实习报告。

二、实习目的

搜集与毕业设计相关的资料,了解Web开发的基本原则,学习Web开发的相关知识,掌握Web开发的基本技术,丰富Web开发的实战经验。学习ASP、SQL等的基础知识及正确的运用方法,了解设计专题的主要内容,通过实习,巩固大学所学到的知识,提高分析、判断和处理实际问题的能力,增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。通过理论联系实际,从而提高处理实际问题的能力,为将来开发项目的顺利进行做好充分的准备,与社会环境接轨做好准备。

三、实习内容

通过本次实习,应当对HTML、CSS、JavaScript等达到熟练运用的地步,同时应该对XML语言及其应用有一个非常清晰、明了的认识。本次的实习内容主要包括:对教学网站的建设有一个初步的构思及确定其应该包括哪些模块实现什么功能;对ASP、SQL的基础知识的理论学习;理论联系实际对ASP、SQL进行具体操作;学会用SQL建数据库及所需表格的具体方法;理解连接SQL数据库的语句及能正确的应用于实践;学习基于Ajax技术的RSS阅读器(Web形式)、基于XML和XSLT的学生成绩发布系统、基于Web Services的XML文件上传和查看系统;完成简单的单点登录系统;软件初步测试;了解和初步掌握系统的发布等。

四、实习总结

在注重素质教育的今天,社会实践活动一直被视为培养德、智、体、美、劳全面发展的跨世纪优秀人才的重要途径。毕业设计实习是学校教育向课堂外的一种延伸,也是推进素质教育进程的重要手段、大学生进入社会的桥梁。它有助于当代大学生接触社会,了解社会。同时,实践也是大学生学习知识、锻炼才干的有效途径,更是大学生服务社会、回报社会的一种良好形式。鉴于毕业实习的以上的优点,我怀着一颗真诚学习的心成为了其中的一员。

本次毕业设计我的课题是教学网站,因此选择了北京京师要铎科技有限公司,在公司实习期间与网站建设有关的知识我从头学起。ASP和SQL Server作为开发工具都有它们各自的特点,使用ASP不但可以创建和运行动态、交互的Web服务器应用程序,而且也可以与HTML页、脚本命令和ActiveX组件组合创建交互的Web页和基于Web的功能强大的应用程序。在SQL Server数据库的学习中不但了解到它的基本的服务组成而且通过具体的操作掌握了数据库的安装、连接过程。

由于此次Web开发初步的项目还要和RSS这个网络新宠打交道,所以我们也了解了RSS的相关知识。

RSS(Really Simple Syndication)是一种描述和同步网站内容的格式,是目前使用最广泛的XML应用。RSS搭建了信息迅速传播的一个技术平台,使得每个人都成为潜在的信息提供者。发布一个RSS文件后,这个RSS Feed中包含的信息就能直接被其他站

点调用,而且由于这些数据都是标准的XML格式,所以也能在其他的终端和服务中使用。

如果从RSS阅读者的角度来看,完全不必考虑它到底是什么意思,只要简单地理解为一种方便的信息获取工具就可以了。

如果你用过RSS,你会发现他实际上不过是一个导航的目录表而已,你订阅了一个RSS,其实质就是从网站上接收了一个RSS格式的XML文件,然后,你的RSS阅读器就解释这个XML文件,然后(总是有然后)显示出来,当然,在这个过程中,阅读器也许会将其转换为HTML格式文件(如Maxthon就是这样处理的。)说到底,XML不过是一种保存数据的方式,对数据含义的解释和使用最终都是应用软件的事。

两天后,Web版的RSS阅读器设计完成了。接下来的是应用XML和XSLT技术的学生成绩发布板的设计。在这一部分内容中,我们学习了以下几种新的技术:

XSLT:

XSLT的英文标准名称为eXtensible Stylesheet Language Transformation。根据W3C的规范说明书(

XPath:

XPath是XSLT的重要组成部分。在学习XML时我们已经知道XML是一个完整的树结构文档。在转换XML文档时可能需要处理其中的一部分(节点)数据,那么如何查找和定位XML文档中的信息呢,XPath就是一种专门用来在XML文档中查找信息的语言。XPath隶属XSLT,因此我们通常会将XSLT语法和XPath语法混在一起说。

用一种比较好理解的解释:如果将XML文档看作一个数据库,XPath就是SQL查询语言;如果将XML文档看成DOS目录结构,XPath就是cd,dir等目录操作命令的集合。

学生成绩发布板完成以后,我们进入到了Web开发的实战阶段。

虽然在公司实习的时间是有限的,但是它让我感触颇深。首先,公司跟学校是两个不同的概念,在学校时除了上课自己的课余时间比较多,也可以随意的安排自己的时间。但在公司一天的时间都在工作,这样的时间不是属于自己的,我们必须认认真真的工作学习,否则在这样竞争激烈的社会就很难找到我们的立足之地。其次是纪律方面,在学

校的时候随着上课铃响进课堂那是很正常的事,甚至有的同学会迟到,老师只是批评两句警告下次注意,但在公司每天必须在规定的上班时间之前到达公司以刷卡的形式进行监督,迟到次数少的有相应的惩罚措施一般都是扣除奖金,迟到次数多的就得“另谋高就”。此外,公司还有一些技术性资料是保密性质的,这就要求我们遵守基本的职业道德必须对其进行保密,所有这些我们在学校的时候都是没有接触过的问题。随着时钟一分一秒的走过,我们也在不知不觉中长大,长大了就要离开学校、进入社会参加工作。周围的环境在不断变化着,我们的责任也在不断变化着,这就要求我们必须要很强的适应能力,要努力认真的工作。

由于公司是主要是做网站的,所以我们利用大概一周的时间对ASP和SQL Server 2000进行了系统的学习,在这里带我的师傅只是很粗略的给我们讲讲或者干脆直接告诉我们应该学会哪儿什么时候检查。这时才真正感受到了在学校时老师耐心的教我们一点一滴知识时的珍贵。真后悔在学校时不应该那么浪费时间。但是现在也认识到自学能力的重要性,认识到“活到老学到老”的真谛。

本系统通过ASP编程与SQL Server 2000数据库相结合的技术手段组装完成基于B/S模式的教学网站。基本思想是把整个网站的建设分成若干个阶段,严格遵照软件开发的步骤先进行调查研究、之后是需求分析、整体规划、编写代码、软件测试等。在整个实施过程当中还必须注意每个阶段都尽量做好并写成文档,还要注意页面友好、可用性强等特点。这样就会给以后的调试和维护工作带来极大的方便,也容易达到用户满意的效果。

基于ASP的学习网站在改进传统的学习模式,通过一种新的以互联网为基础的模式为学校创造一新的学习环境,使教学管理突破时空限制提高学习效率和标准化水平,使学校管理者、教师和学生可以随时随地通过网络完成教与学的管理。将网上教学代替传统的手工方式应用于教学管理中协助办公是当今的发展趋势,不仅节省了大量的时间,还提高了工作效率同时也方便了学生。以致于每个人都可以不受时间、空间和地点的限制而自由学习,以较低的付出得到高质量的教育。它提供了丰富的知识库与信息库,能够激发学习者的学习兴趣,从而达到让学习者主动构建知识的目的,实现自己获取知识、自我更新知识的理想目标。随着网络的不断发展和普及,学习网站必将在教育科研的各个方面发挥越来越重要的作用。

几年的大学生活,让我对计算机理论知识有了一定的了解,但实践出真知,唯有把理

计算机专业生产实习报告总结篇七
《计算机专业大学生实习报告》

学生毕业实习报告

姓 名:学 号:实习单位:专 业:班 级:完成时间:

毕 业 实 习 报 告

——— 计算机在人事管理中的应用

一、实习概况

我于2006年1月20日进入中国电信石河子分公司实习,至今已经两个月时间。在这两个月里我主要负责通信网络连接,在指导教师张涛的带领和指导下很快就熟悉了基本业务,凭着在学院机房的练习、课程设计和参加各类技能竞赛的实践经验,我对实习中的专业知识学习很快就入了门,在学院老师悉心指导、实习基地指导老师的关心和帮助下;在自信、谨慎与勤奋的信条的督促下,我的实习工作得到了公司领导和同事的认可。

二、实习总结

随着社会的发展,科技的进步,作为信息载体的计算机日益显露出其举足轻重的地位。当今社会已步入了信息社会,知识经济将成为新世纪的主导产业。伴随计算机的逐步推广和使用,计算机已在科研、生产、商业、服务等许多方面创造了提高效率的途径,与此同时,单位技术成本也逐年有了明显的下降,然而办公室里的人事费用却不断增加。在国外,花费在专业、管理和行政人员上的成本占了办公室总成本的2/3—4/5,这一现象使人们对办公室自动化的要求与日俱增。我们必须在进行机构改革的同时,尽快使用现代化管理设备、管理手段、管理方法。

计算机在人事部门的广泛使用,改进了统计手段,改革了统计方法,提高了统计工计算机在人事部门的广泛应用,将为我国的人事管理工作,提供现代化的管理手段和科学的管理方法,并将为开创人事管理工作的新局面创造条件。 目前,计算机在我国的人事管理工作中,主要可用来进行报表处理,档案管理,文书编辑,信息查询,综合分析。干部统计作为人事管理的一个重要组成部分,是通过对干部情况的调查,整理和分析,了解干部队伍的发展趋势,为各级领导机关制定干部工作的方针,政策,加强干部管理,改革干部制度提供准确数字的依据。其工作除涉及到干部的基本情况统计之外,还包括干部的工资统计,干部

编制情况统计,干部奖惩情况统计,军转干部安置情况统计,老干部情况统计等方面,其涉及的面之广,数据量之大可想而知,若利用手工进行干部的统计工作,大致要经过干部统计调查,干部统计资料的整理,干部统计分析三个过程,但这种手工统计过程,存在着几个明显的问题,比如说统计资料缺乏准确性,及时性,需要花费大量的人力,物力,财力等。

手工方法所表现出来的种种劣势,使人们慢慢意识到管理现代化已成为当代社会发展的一股不可抗拒的洪流。在管理现代化的浪潮中,人事管理现代化也势在必行。实现人事管理现代化是一个复杂的系统工程,需要采取科学的管理方法和先进的科技手段。科学的管理方法在管理中一般是指数学方法、系统方法、信息方法、控制论方法、社会学方法、心理学方法等科学方法,而先进的科技手段主要是运用当代最新科学技术之一的电子计算机来为人事管理现代化服务。 电子计算机作为数据处理系统,已逐渐成为人事管理现代化的重要工具,在人事管理中正在发挥着重要的作用。在我国,已经开始运用电子计算机进行人员工资管理、人事统计和查询、干部考评和人事档案管理以及人才预测和规划等。 管理现代化是汉代社会发展的一股不可抗拒的洪流。近几十年来社会化大生产的发展规模越来越大,综合性越来越强,生产专业化分工越来越细,行业有部门之间的相互联系、相互依存和相互作用更不密切。组织管理日趋复杂;而现代化科学技术也正以史无前例的速度不断分化,不断综合,全方位地向高又立体的微观、宏观方向进军。这些,要求管理工作对实际问题的反映和决策必须迅速及时,对信息系统的完善程度越来越高,传统的手工业式的管理理论、方法、体制已远远不能适应当代社会的发展和四化建设的需要。改革、创新,实现管理现代化势在必行。

现代化管理的内容很多,关系很复杂,它包括人、资金、物质、信息和时间等诸要素,其中起关键作用的要素是人。人既是管理者,又是被管理者,在管理中处于双重地位,且具有巨大的能动性。可见人是现代管理中最重要的因素。因此,管理人力资源开发与利用的人事管理在整个复杂的管理大系统中的重要地位是不言而喻的。牵一发而动全身,抓好了人事管理就为其他管理的优化得到根本

的保证。

管理改革必须配套进行,现代化管理的实施也需要协调发展,人事管理既然在管理系统中占有如此突出的重要地位,在管理现代化的浪潮中,人事管理现代化也需同步进行,才能使现代化管理在社会化大生产和当代科学技术发展中起到放大和增产的作用。总而言之,人事管理现代化是管理现代化不可缺少的重要一环,它是把现代化管理的理论、方法和手段运用到人事工作中,使人事管理达到最大限度地提高工作效率的目的,以适应社会和科学技术的发展。实现人事管理现代化,使从事管理工作由原来凭个人或少数人的经验作决策,逐步上升到按事物的内在规律的科学高度办事,做到物质与精神相结合,抽象与具体相结合,定性与定量结合,静态与动态相结合,现状和未来相结合,个体与群体相结合。至于先进的科技手段,除科学地运用原有的生物、化学、物理、机械等手段外主要是运用当代最新科学技术之一的电子计算机来为人事管理现代化服务。概括地说,人事管理现代化的内容是包括人事管理思想的现代化、人事管理、组织的现代化、人事管理手段的现代化。通过这四个方面的现代化来实现人事管理的计划、组织、指挥、协调、控制的现代化和从事人事管理工作者自身的现代化。

人事来之不易系统化,是人事管理现代化的一个重点。研究人事管理,必须研究这个系统所处的环境,即研究政治系统,经济系统,法律、科技和文教系统,人物系统和大管理系统对人事管理系统的影响以及人事管理系统的反影响。离开周围的事物,去研究人事管理现代化,是注定要失败的。

所谓系统,就是在一定条件下,由相互作用、相互依赖的若干组成部分结合而成的,并具有特写功能的有机整体。从一般意义上讲,系统由输入、处理、输出、控制与反馈的四个基本部分组成。

在系统理论中,系统分析是指对系统性能的理解。系统最佳化是系统设计成综合的内容。系统工程即用教学方法进行系统分析或优化,把传统的组织管理工作总结成技术并使之数值化。用系统工程来分析系统问题是比较科学的,利用系统工程这门学科的概念和原则,来进行人事组织管理方面的工作,是实现人事管理现代化的重要途径和有效手段。

人事管理系统内有多种元素,如:管理人员、管理机构、办公设备、规章制度、各业务环节,各种管理技术和方法等,都可以看作它的“元素”。各元素之间的联系是否有序,联系的方式和效果是否最优,直接影响着人事管理的水平。在不同条件下,起主导作用的元素是不相同的。人事管理系统化的一个重要目标,是围绕着责任制和考核制,逐步建立起完整配套的干部“进”、“管”、“出”制度。实现系统化,除了要解决制度问题外,还有一个掌握系统方法的问题,即学会应用系统工程和系统分析法,这对搞好人事管理现代化,具有重要的意义。 人事管理系统的基本功能,目前尚无统一的说法。根据我校人事管理的工作的现有材料和工作特点分析来说,人事管理系统的基本功能,我们认为有如下几方面:

1.确定人事管理的方针政策

2.确定人事管理体制、编制人事规划

3.编制人事计划,设置人事管理机构和岗位

4.制定人事管理的条例办法;

5.教职员工的业务培训;

6.人才选拔、使用、交流(流动);

7.考核、奖惩、任免;

8.工资、福利与保险

9.离休、退休、退职。

作为人事干部(人事管理人员),如何最大限度地发挥人员的才能?这是人事管理学研究的根本任务。对这个问题进行个体研究方面,目前是做得不够的。因为个体寓于群体之中,群体对人员才能发挥之影响作用,可利用系统原理去指示。通过群体研究来寻求合理的年龄结构、知识结构、专业结构、来取得令人满意的配合效果等。

过去,在人事管理工作中,人事工作信息滞后,传递慢、“马后炮”,人事管理数据加工不及时。比如:干部考核、人员的工资计算、人事的统计、人事档案的填写,贮存等等。这些人事工作繁琐、耗时费力,准确性差、效率低、手工

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